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 Tom Clancy's HAWX

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MessageSujet: Tom Clancy's HAWX   3/4/2008, 19:48

Voici le nouveau projet d'Ubisoft prévu pour fin 2008, et qui sera une jeu de combat en avion comparable à la série des Ace Combat.

http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00025180-tom-clancy-s-hawx-annonce-un-concurrent-de-poids-pour-la-serie-des-ace-combat.htm

J'attire l'attention dessus car cela fait longtemps qu'il n'y a pas eu de jeu sérieu et de qualité sur les combats aériens en avion de chasse, et connaissant le travail d'Ubisoft je dirai qu'il y a du potentiel Smile. De plus la quantité très importante d'appareils qui seront disponibles et la présence d'un vrai mode multijoueurs devrait en faire un jeu de choix dans le catalogue de fin 2008.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00015964/tom_clancy_s_hawx_f1q0.htm

Affaire à suivre donc pour les amatteurs de jolies bécanes volantes :p
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   3/4/2008, 19:51

je viens également de voir cette news, je m'en réjouis ! j'ai un excellent souvenir de Ace Combat sur psx (c'est vieux...) et c'est vrai que un jeu comme ca sur pc me ferait tres plaisir !

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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 03:28

il est trop tard pour se faire chier à faire des refondu globaux de ce que j'avais écrit il y a une paye donc en gros :

"au vu des nouvelles images du jeu je suis inquiet. Pourquoi ?
Parcequ'en tant que puriste, trop de détails semblent foireux sur les avions, alors que ace combat6 est quasi photo réaliste sur les avions. Regardez moi ce Rafale les gars :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00021/00021863_004.htm
En esperant que le jeu sera amélioré, mais regardez : il est monoplace, mais la verriere est longue (comme pour un biplace), ses plans horizontaux en canard (ses moustaches quoi) sont bcp trop petites, ses réacteurs sont trop éloignés, sa couleur est atroce, et sur les screens d'après, le plan de ses ailes n'est pas horizontal, mais en V (un peu comme un mirage F1 ou un alphajet). J'ai peur qu'on ait trop d'approximations dans Hawx."


"moi je trouve que ca manque cruellement d'authenticité : en se renseignant un minimum les developpeurs auraient su que l'axe de tangage d'un avion se fait sur la gouverne de profondeur (non pas sur les ailerons comme dans la video), et que celle ci se trouve sur le nez pour le rafale ca s'appelle le plan en canard. Donc si ce plan ne s'oriente pas de haut en bas comme sur la video, l'avion ne peut ni piquer ni cabrer. Ya pas mal de détails génants (pour moi )"


Il y a des éléments que "même" AC ne se permet pas d'omettre, donc bon, j'attends de voir l'évolution mais j'ai quand même des doutes sur l'évolution de ce titre, si les dev décident par exemple de rendre vital "l'ordinateurquifaittoutàtaplace" ca risque de vite être rageant !
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 10:44

un spécialiste de l'aéronautique :p

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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 11:17

juste un fan, qui aimerait que les promesses soient tenu ^^

Quelqu'un à entendu parlé d'OVER G ?
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 11:32

Je ne crois pas que Hawk soit à notre époque.
A mon avis, comme tous les Tom Clancy tu peux rajouter entre 50 et 100 ans plus tard.
Ce qui permet aux développeurs de changer un peu les designs.

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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 11:51

"comme tous les Tom Clancy tu peux rajouter entre 50 et 100 ans plus tard."

Tu rigoles ? Tous les Tom Clancy (jeux vidéo) se déroule dans un futur TRÈS proche, en se basant sur des innovations militaire déjà en cours de développement (GRAW, R6, SC et EndWar)

Les avions que nous avons vue dans les screens et les vidéos de Hawx font belle et bien partie de l'aviation moderne : le Rafale M, le Su-33, Le F-35, Le F-15, Le F-16, Le A-10 ou même le F-22 sont des avions existant ^^
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 16:17

Un futur très proche est un futur quand même !

Ensuite, c'est pas parce que ces avions existent déjà qu'ils ne seront pas modifiés dans 10 ou 15 ans.

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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 17:06

hehehe

contrairement aux hélicoptères, on apporte généralement peut de modifications "physique" aux chasseurs militaires, on leur intègre un équipement nouveau voir (au mieux) de nouveaux réacteurs mais quelle serait l'intérêt d'apporter les modifications visibles dans les screens ? réduire les plans canards n'aurait pas d'intérêt vue que l'avion est un "tout point invisible" !
Ce qui me fait tiquer plus qu'autre chose c'est que les devs se vantent de travailler avec Dassault . . .

Pour en revenir aux licences de Tom Clancy :
Graw = 2013
R6 = Actuel
Splinter Cell = Actuel
Hawx = 2012
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 19:47

Graw ou comment ubisoft a massacré la série Ghost Recon

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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 20:04

GGocelot a écrit:
hehehe

contrairement aux hélicoptères, on apporte généralement peut de modifications "physique" aux chasseurs militaires, on leur intègre un équipement nouveau voir (au mieux) de nouveaux réacteurs mais quelle serait l'intérêt d'apporter les modifications visibles dans les screens ? réduire les plans canards n'aurait pas d'intérêt vue que l'avion est un "tout point invisible" !
Ce qui me fait tiquer plus qu'autre chose c'est que les devs se vantent de travailler avec Dassault . . .

Pour en revenir aux licences de Tom Clancy :
Graw = 2013
R6 = Actuel
Splinter Cell = Actuel
Hawx = 2012


O.O tu t'y connait toi en question armement et militaires.... incroyable... j'envie ta passion Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Tom Clancy's HAWX   12/10/2008, 20:38

, merci ^^
J'aurais effectivement aimé être pilote d'hélicoptère si ma vue défaillante (sal*** de m**** de vue de m****) n'avais pas été un obstacle aussi infranchissable . . .
Donc je me suis retranché sur les simulations et les débats sur ces sujets là (comme des topics de 17 pages pour deviner quelle version du BlackHawk seront employé dans OperationFlashPoint 2 par exemple XD)


GR n'est plus, comme R6 . . . c'est l'époque du casual DX
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