Black Lagoon France

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 Projet du jeux

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RsK
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MessageSujet: Projet du jeux   15/8/2008, 01:01

Alors c'est ici que seront postées toutes les idées par rapport au projet:

Vaskez a écrit:

1)éviter les pseudo du genre: antoine66

2) pas de langage SMS

3) code d'écriture RP:

-italique pour les pensées,

-gras pour les actions,

-ouvrire les guillemets pour introduire un dialogue et mettre des tirés pour le changements de personnage



4) éviter les post d'une ligne

5) ayez un RP en rapport avec l'univers pas d'extraterrestres ou je ne sais quoi



____________________________________________________
LES DIFFERENTS RANG
____________________________________________________




les rang sont attribué par les admin (ou MJ) chaque rang est dirigé par un admin (ou MJ)



hotel de moscou (faire la candidature à l'hotel de moscou situé dans la banlieue de Roanapura)

Triad (faire la candidature RP au QG de la Triad situé dans le centre ville de Roanapura)

Yakuza (faire la demande dans la section Japon à QG des yakuza)







PS Voilà un petit (je dit bien petit) échantillon de ce que tu devrait mettre
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 01:06

ta pas perdue de temps donc voilà j'ai encore une idée à te soumettre

pourquoi pas faire une section ou serons attribué les armes (il faudrait aussi quelqu'un qui s'y connaisse pour rester cohérent)

la personne posterais là pour proposer l'arme qu'elle voudrai avoir dans son RP et un MJ lui afligerais des pénalité ou des bonus en fonction de l'arme choisis

par exemple la personne seras pénalisé dans ces mouvement en combat si elle choisi un Mitrailleuse lourde

on pourrais l'appelais eglise de la violence


Dernière édition par Vaskez le 15/8/2008, 01:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 01:08

-Voila on peut faire aussi que le fait d'être dans tel clan favorisera l'obtention de telle ressource

-Pour les missions il va falloir trouver un bon truc à élaborer car il ne faut pas que ça fasse comme certains sites où les missions consistes à répondre à des questions

-Chaque acte aura une incidence sur les relations avec les autres gangs

-Comme clans il peut y avoir: Hôtel Moscow, Triad, Yakuzas et les Colombiens

-Il faut aussi la possibilité de pouvoir faire des missions neutres qui ne rapporte rien à un gang

-Plus on fait de missions pour un gagng plus notre importance en son sein est important et du coup les missions mieux rémunérées mais plus chaudes

Ce sont mes idées pour le moment ^^ n'ésitez pas à postez vos idées
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 01:17

oui donc pour le systéme de missions c'est plutôt chaud mais je pense que ce serais bien d'élaborer une sorte de tirage ausort qui vous dit automatiquement si on réussie la mission ou non (et au file des mission l'éventualité de la raté et de plus en plus élevé)

éxemple:

joueur X clique sur un bouton:

-soit il est mort en mission (faible chance)

-soit il rate mais s'en sort (chance faible mais plus élevé que la mort)

-soit il réussie (grande chance qui diminue petit a petit)


et le joueur X élabore son RP en fonction de ça

et il faut faire en sorte que tout le monde sache qu'elle résultat il à eu en cliquant

cette idée est plutot inovente mais difficile à mettre en place j'imagine
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 17:41

C'est surtout nul ^^ c'est pas bon si c'est basé sur le hazard
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 17:46

vous avez déjà joué à un jeu de rôle ?
quand vous entreprenez une action, le maitre du jeu se défini pour lui un score avec les dés. Le joueur lance alors les dés, si le score est supérieur au score définis par le maitre du jeu, le joueur réussi son action, sinon il loupe voire pire !

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MessageSujet: Re: Projet du jeux   15/8/2008, 18:05

Oui j'y ai déjà joué, c'est juste que je pense que ce procédé n'est pas une bonne idée pour ce jeux.
Je pensais plus à un jeux dans ce style http://www.ssandsun.com/ mais en mieux fait.
Le fait de se baser sur le hazard risque de lasser beaucoup de gens, je suis plus pour des missions avec des seuils de difficultés selon le niveau mais dont la réussite est dût au mérite et non au bol car sérieux si on fait avec l'histoire des dés, on va bien galérer pour attribuer les stats aux personnages et de plus on va se basé sur quoi pour les établir ?
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   16/8/2008, 01:34

oui mais ça c'est pas un jeu de gestion ça Oo
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   16/8/2008, 11:52

Justement par "en mieux fait" je pensais à rajouter de la gestion, des meilleurs graphismes, plus de posssibilité.
Les 2 poinys qui je pense vont être vraiment importants seront la gestion des territoires et des gangs. Aprés pour les missions comme je le disais précédemment je ne veut pas faire comme un site sur naruto que je fréquente ^^ qu'il y ait que des questions comme missions il faudra trouver d'autres trucs, comme je ne sais pas genre par exemple tu travailles pour Balalaika et ta mission est d'avoir une liste d'objets, alors bien sure il y a aura des objets faciles à avoir mais plus tong montera et plus les objets seront dure à avoir, genre il y aura des objets qui seront plus facilement accessible à ceux qui travaillent pour Mr Chan que pour Balalaika.

Je crois que je n'ai jamais fait un message aussi long ^^
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   17/8/2008, 17:43

oui enfin bref dans ce cas autant faire carrément un jeu de gestion à la mafia mais bon tu vas te casser le méninge à devoire tout organiser et programmer (un véritable enfer j'imagine)
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   17/8/2008, 19:07

Oé mais si c'est pour faire un jeux baclé ça ne vaut pas le coup Wink
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   17/8/2008, 21:32

mmm je vois mais ça risque de prendre des mois voir des années
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   17/8/2008, 23:38

Voire des siècles ... xD
On verra une fois la beta terminée si ça valait le coup ou pas
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   18/8/2008, 13:18

oki xDD

moi je pensais pour ton BTS (t'auras pas le temps de le présenter surement xDD)

enfin c'est un peu ce que tu voulais xD
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   18/8/2008, 13:51

Ben là va falloir s'attaquer au plus gros qui est la base SQL, c'est l'endroit ou si il y a la moindre faute rien ne marche ^^
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   18/8/2008, 19:35

oki (j'y connait rien Suspect )
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   23/8/2008, 18:47

Je vous informes qu'il reste le PHP à faire et régler quelques trucs dans la base de donnée et la béta du projet sera prête à être mise en ligne.
Bon je tient à dire que le codage PHP est ce qui est le plus long et le plus chiant à faire (oui oui encore pire que la base de donnée) et aprés il reste aussi des détails à régler dans la base de donnée comme par exemple on va décider par quelles missions on va commencer et d'autres trucs dans le genre rien de bien méchant

Je vous tiendrais au courant sur l'évolution du PHP

Voili Voilou ^^
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   23/8/2008, 19:49

Shocked What a Face

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MessageSujet: Re: Projet du jeux   23/8/2008, 20:03

OO WOUAAA on vas pourvoir téster une BETA d'un jeu PHP Smile

je suis trop content

MERCI RSK tu me donne des moments de joie incroyable à moi!! pourtant je ne suis que simple gamer Sad bon je n'hésiterais pas à te faire part de mon point de vue sur la BETA tout en réstant réaliste sur ce que tu peux faire Wink
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   23/8/2008, 22:07

Bon, alors j'ai lu et relu le premier post de ce topic et ... rien !
Y a rien d'expliquer !

C'est quoi comme jeu ? basé sur quel univers ?
Bref, développe un peu.

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MessageSujet: Re: Projet du jeux   23/8/2008, 23:46

Alors en fait le jeu se base sur l'univers Black Lagoon, mais plus précisément sur les clans.
Le but est de se jeu est de se faire un gang qu'il devra faire évoluer via plusieurs moyens:
- Tout d'abord en faisant les missions proposées par les 4 grands Clans qui sont la triade de Chan, l'Hôtel Moscow de Balalaika, le cartel colombien et la mafia Italienne. Sachant que ça ce n'est pas encore sure mais il y aura surment un système pour que si tu fait les missions pour le cartel colombien, tes relations avec l'hôtel moscow se déterioreront et ainsi de suite.
- Tu aura aussi la possibilité de faire des missions neutres qui n'affecteront pas ta réputation, mais elle seront moins bien rémunérées que celles d'un gros clan, les missions neutres viendrons de la part de l'église de la violence et du yellow flag.

Bon aprés tu pourras augmenté tes ressources de plus moyens:

- En vendant de l'alcool et de la drogue qui te seront livrée par la Lagoon Company contre un certaine somme, sur la map il y aura des zones où certaines ressources te rapporteront plus
- Il y aura aussi les prostitués

Bon ensuite si tu fait trop de missions d'un coup tu devra donner des pots de vins de plus en plus gros pour que la police ferme les yeux.
Si tu refuse de donner les pots de vins, il y aura une possibilité que la police vienne faire une saisie chez toi dans tes ressources


Bon je crois que c'est tout, si j'ai oublié de mettre des trucs je les rajouterais
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   24/8/2008, 00:24

Woaw RsK je me prosterne cheers
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   24/8/2008, 00:35

Ah et avec mon pote on est entrain de voire pour faire des missions collectives on ne sait pas encore comme seront données les missions mais il pourra y avoir des missions du genre attaquer tel gang pour essayer d'équilibrer le jeu et qu'il n'y des joueurs qui monopolisent tout
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MessageSujet: Re: Projet du jeux   24/8/2008, 00:46

Ce sera un jeu en php ?

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MessageSujet: Re: Projet du jeux   24/8/2008, 00:53

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